The Evil Within’ : La tragédie d’un homme – 8/10
Développeur : Tango Gameworks
Editeur : Bethesda
Concepteur : Shinji Mikami
Site officiel : http://www.tangogameworks.com/products
The Evil Within’ fait ses débuts en 2014 sur PS, XBOX et PC. Nous retrouvons une nouvelle fois un survival horror, mais d’un tout autre registre. En effet, comme nous l’indique le titre (traduit par Le Mal Intérieur), c’est l’aspect psychologique du jeu qui prime. Les graphismes sont toutefois aussi à noter, notamment avec les décors post-apocalyptiques dans lesquels le héros, Sebastian Castellanos, erre à la recherche de la vérité. Toutefois, la tourmente que subit l’inspecteur n’est pas destinée à lui seul. En effet, pour avancer dans l’histoire, nous sommes aussi obligés de surmonter nos peurs et de continuer, coûte que coûte, d’un cauchemar à un autre. Mais avant de rentrer dans les détails, The Evil Within’, qu’est-ce que c’est ?
Sebastian Castellanos est un inspecteur qui se retrouve embarqué avec son équipe dans un hôpital psychiatrique où la panique règne. Toutefois, arrivés sur la scène du crime, seuls les restes de policiers et du personnel leur font face. Alors qu’ils cherchent le moindre indice indiquant l’identité du meurtrier, Sebastian est pris au piège et perd connaissance. Lorsqu’il ouvre les yeux, celui-ci est pendu par les pieds dans ce qui ressemble de loin à une boucherie. Bien vite, l’inspecteur explore un nouveau monde rempli d’ignobles monstres à la recherche de la vérité. Mais une chose est sûre : au fil de cette traversée des plus terrifiantes, c’est un voyage dans l’intérieur même du mal que notre héros devra affronter.
Avec The Evil Within’, nous rentrons directement dans le bain. Pas le temps de s’accommoder à l’atmosphère, qu’on se retrouve bien vite devant un ennemi fort peu sympathique. L’un des éléments qui nous pousse à continuer le jeu, c’est aussi cette soif, celle de savoir ce qui s’est passé mais aussi, en tant qu’inspecteur, pourquoi. Malgré les notes que nous retrouvons tout le long du jeu, il est bien difficile de donner du sens à ce monde s’enfonçant de plus en plus dans les ténèbres. En ce qui concerne le niveau du jeu en lui-même, le studio nous fait bien comprendre que même en mode Détente, The Evil Within’ n’est pas un jeu à prendre à la légère. Ainsi, les infimes temps de répits que nous obtenons après avoir explosé par centaines des têtes de zombie devraient ravir les plus téméraires d’entre vous.
Sebastian Castellanos est un inspecteur qui se retrouve embarqué avec son équipe dans un hôpital psychiatrique où la panique règne. Toutefois, arrivés sur la scène du crime, seuls les restes de policiers et du personnel leur font face. Alors qu’ils cherchent le moindre indice indiquant l’identité du meurtrier, Sebastian est pris au piège et perd connaissance. Lorsqu’il ouvre les yeux, celui-ci est pendu par les pieds dans ce qui ressemble de loin à une boucherie. Bien vite, l’inspecteur explore un nouveau monde rempli d’ignobles monstres à la recherche de la vérité. Mais une chose est sûre : au fil de cette traversée des plus terrifiantes, c’est un voyage dans l’intérieur même du mal que notre héros devra affronter.
Avec The Evil Within’, nous rentrons directement dans le bain. Pas le temps de s’accommoder à l’atmosphère, qu’on se retrouve bien vite devant un ennemi fort peu sympathique. L’un des éléments qui nous pousse à continuer le jeu, c’est aussi cette soif, celle de savoir ce qui s’est passé mais aussi, en tant qu’inspecteur, pourquoi. Malgré les notes que nous retrouvons tout le long du jeu, il est bien difficile de donner du sens à ce monde s’enfonçant de plus en plus dans les ténèbres. En ce qui concerne le niveau du jeu en lui-même, le studio nous fait bien comprendre que même en mode Détente, The Evil Within’ n’est pas un jeu à prendre à la légère. Ainsi, les infimes temps de répits que nous obtenons après avoir explosé par centaines des têtes de zombie devraient ravir les plus téméraires d’entre vous.
Points positifs :
° L’ambiance terrifiante
° La profondeur de l’aspect psychologique
° De jolis graphismes
° Une durée de jeu plus que convenable
° L’immersion du joueur
° Du suspens
° L’ambiance terrifiante
° La profondeur de l’aspect psychologique
° De jolis graphismes
° Une durée de jeu plus que convenable
° L’immersion du joueur
° Du suspens
Points négatifs :
° Un niveau de jeu trop difficile en mode Détente
° Trop peu d’indices pour faire de solides théories tout le long du jeu
° L’arrêt trop rapide lorsque le personnage manque d’endurance
° Un niveau de jeu trop difficile en mode Détente
° Trop peu d’indices pour faire de solides théories tout le long du jeu
° L’arrêt trop rapide lorsque le personnage manque d’endurance
Dernière édition par Meruem le Dim 25 Fév - 14:33, édité 1 fois